治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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Windom 和 Victoria Tran,她们对 Wholesome Games 所代表的内容直觉般的理解……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

输出牧场(Out Put Pasture)

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《输出牧场》提供了大量可爱到犯规的生物供玩家收集:汪星人最爱的柯基、金毛和二哈,也有喵星人喜欢的扛着大炮的炮喵……《输出牧场》中有大量充满脑洞和致敬梗的生物等待玩家探索:士官长是什么?彩虹小马又是什么?……或者一不小心踢到了自动贩卖机可能会导致什么后果?这一切都在游戏中等待你的选择

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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2.这款游戏在steam上有很多版本,现在的普通版是55元,其它版本168,288,368元的,那我的看法就是……“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

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《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多……这是为什么呢……你以为工作量是100,结果可能是200,甚至更多…… sdjdasha: @无有时代#0 《论游戏项目为什么会自我增殖……》 无有人: @sdjdasha#3 《状态佳的独游开发者一定是家里矿吧》 yellow: 《连续工作七天明天终于能玩游戏开发了

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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你需要做什么?你一个人吗?……新颖的难题,黑暗的气氛和惊心动魄的生物帮助你对于逃脱恐怖的经验思想准备。……如果你们见面,你会发生什么?◎ 你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?

重返校园(Return to campus)

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1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

晚安,亲爱的(Goodnight, Sweetie)

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一天,主人公开始做奇怪的梦。他不断被怪异的玩偶追赶,儿时藏身的舒适阁楼似乎变得大得不真实,等等。……你必须在梦境和现实之间来回穿梭,才能找出为什么会做这些梦,为什么会发生这些离奇的事情。……一天,主角开始每晚做奇怪的梦

晚安,亲爱的(Goodnight, Sweetie)

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一天,主人公开始做奇怪的梦。他不断被怪异的玩偶追赶,儿时藏身的舒适阁楼似乎变得大得不真实,等等。……你必须在梦境和现实之间来回穿梭,才能找出为什么会做这些梦,为什么会发生这些离奇的事情。……一天,主角开始每晚做奇怪的梦

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你会慢慢发觉小六多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

魔界战记DISGAEA4Return(Disgaea 4 Complete+)

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这是款想做什么就做什么的模拟RPG,考验玩家的灵光一闪!把伙伴堆积成“塔”!……除了魔界战记系列中大家熟悉的无数要素收集外,还有各种不可思议的游戏系统

版本:Early Access


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