wwnje:about game

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也许是像电影游戏,如果我想做一个游戏,我自己都过不去,自己还要花很多莫名其妙思考,还要花好长时间去熟悉游戏逻辑和敌人逻辑……,这定不是我想做的游戏,定不是我喜欢游戏。……而剧情则是吸引我元素之,不用过于臃肿,只要个阶段给些新鲜感,不会轻易猜到下个剧情就可以

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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突然想到游戏灵感,可能有空做个demo,也有可能鸽了。 今天在逛街时突然想到的一些游戏灵感。……,全国菜那么多,以中国菜为主题游戏是我很想做的。……,我都是想做的,哪怕变成渣作

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5网页放置类游戏,需要个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有渠道途径)有兴趣加我QQ

穿越林间:收藏版(Through the Woods: Collector's Edition)

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《Through the Woods》是款第三人称北欧恐怖冒险游戏,背景设定在挪威西海岸的一座森林中……,剧情讲述位母亲与她失踪儿子。……玩家将跟随她脚步,强行进入这个深受北欧神话和挪威民间故事影响恐怖地区,而这位被吓坏的女人只有个目的

庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法……我写了份有这个游戏核心玩法策划案,也有资方觉得可以,但是我也没团队,只能作罢,好可惜。……18年Battlerite也被工作室放弃后,我开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样傻瓜编辑器

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需个策划起合作,有兴趣联系

香恋 Ready!(Karen Ready!)

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为了调查这异常情况,他们需要在接下来几天对你生活进行观察。……景棠 身高:191cm部门:天使部职位:引导者 香水常客,人间职业是律师。……做事全凭自己心意,不是很在乎别人看法,偶尔会有好奇心旺盛以及孩子气的一

黑暗的德里克:最后的堕落者(Darken Derek: The Last Fallen)

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90 年代射击游戏之王来了!!!扮演个看起来像猿人疯子,面对新威胁!……将自己武装到牙齿,防止外星人绑架我们心爱的女人。 把入侵者踢回他们自己星系,或者把他们全部杀死!

艾莉尔的风月人生(Ariel’s Daily Grind)

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在游戏中,艾莉尔可以通过消耗体力进行训练以锻炼自己技能,也可以在酒馆展舞姿,提高自己的人气。……她也可以用赚到钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用每种技巧都会提高对应技巧经验值,越是使用复杂技巧,获得经验值就越多

版本:Early Access


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