Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

indienova.com/indie-game-news/memoranda/

游戏开发团队将“忘记与寻找”作为游戏主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历角色,他们将在主角冒险之路上不断出现……不同于电影是,游戏开发团队将“忘记与寻找”作为游戏主线,由此设计了多个遭遇失忆经历角色,安排他们在主角触发各种事件当中出现……一场关于失忆和寻找故事在故事叙述上,游戏围绕着一个忘记自己名字女孩儿展开,随着她不断在城镇中和其他的人对话

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821

新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

光明陨落(Fall of Light)

indienova.com/game/fall-of-light

然而第 14 个纪元将由黑暗所笼罩……” 扮演尼克斯,一位已经年迈归隐战士,在黑暗地城可怖长廊中躲避暗影并找到渠道……,穿越诡诈阴险小径前往黑暗笼罩主世界,在久已被遗忘神庙中与黑暗使者作战。……最重要是,别让你女儿受伤,因为她是刺穿黑暗光芒,也是开启禁忌渠道的钥匙

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

indienova.com/g/bahzdaq

开发:快乐。……在1960年月,营门路72街,有一个女拿着彼岸花跳楼自尽,而她男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

Escape from Irene

indienova.com/steam/game/3222530

一个叫 “ 艾琳 ” 年轻女子正在照看你,她说是来治疗你的失忆症,但一切看起来都不对劲儿。……被困在狭小四方房间里,再加上失去记忆状态,这一切未免也太奇怪了吧?……👁️‍🗨️你选择决定剧情 你每个决定都会影响故事发展,结局是好是坏,完全取决于你选择

黑水·清莲(暂停)

indienova.com/g/hsql

“剑舞于电子境之上”一款水上半空战斗动作rpg,小场景,走精神中式电子风格从黑水网络脱离,找回了自我判断力并接入原初网络少女作为回收者……,一边回收电子意识污染“黑水”衍生能量,一边拯救和自己曾经一样感染者。……游戏特性: 蜻蜓点式战斗 半空战斗 精神中式电子风格 开发团队: 161 - 全职

樱花水泳部(Sakura Swim Club)

indienova.com/game/sakura-swim-club

サクラ泳部 ~転校生の決意~。发行日期:2015-09-11。……在《樱花泳部》中,了解枫故事,他只是一个普通人。……游泳俱乐部事情最近并不顺利,但在枫帮助下,这一切都改变了

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99734

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99735

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99736

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)