indienova.com/game/cave-story
洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari,美版名:Cave Story)是于……游戏讲述了失忆的主角的故事:他在浮空之岛的一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄的博士的计划
indienova.com/game/is-this-a-game
这够吗?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……- 甚至有动画!- 成就(这个很重要,对吧?)- 鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死吗,到底谁服务谁啊……有句话说得对,高考之后人就要变成多线程处理器,可我感觉自己是单线程型的,多线程还能同时处理得井井有条的人我真的万分佩服……这真的是生产力不足的问题么?
indienova.com/steam/game/2336120
受到《史丹利的寓言》的启发,《本游戏与大红按钮无关》是一款非常自由的游戏——但记住,有个大大的但是:绝对……真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……真的,这游戏里的活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密的密室,或者是在
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
这些点评系统,真的能教人画画吗?不,这类游戏目的都不在于教人画画。……对此培养出的兴趣,我个人对现在的技术,真的是质疑的。……传达一个故事,一个思想,现在更好的媒介是电影,是连电影都包括的游戏。那么,游戏是艺术吗?2.
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
第三天(这算是第三天吗?)……(广告)的角度给很多意见所以脑暴过程真的十分有趣然后再说一次,作为一个程序员有美术帮忙真的很爽!!……这次没什么跟别人交流过真的是可惜了最后放上游戏链接,有兴趣的朋友可以去看看(注意这个是Post-Jam
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来吗?……<3最后摆摊试玩大家都玩得很开心,我又想哭,现场有一位小姐姐连续来玩了两次,说真的很喜欢我们的游戏……总结一下这次CGJ:认识了大熊这个很皮的年轻程序猿,尝试了新的美术风格,做出了游戏,game jam真的是一场狂欢啊
indienova.com/u/tianzhihenzy/blogread/11095
一些要求:强烈渴望做的,有魄力,能搞私服的技术或者资金的,有广阔的视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果……,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家,私服是实质抗议的武器
indienova.com/game/altf42
真的,有人觉得这款游戏简单到怀疑人生。大家都这么说了,你还不信?……想给朋友一个愉快的游戏体验吗?《ALTF42:友谊万岁》绝对是不二选择。……真的,有手就能玩!”
版本:Early Access
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