indienova.com/game/planescape-torment
作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/game/gravity-rush
经历过与另一位重力操控的少女“拉文”等强敌对抗而成长的凯特,终将揭穿威胁城市的敌人的真面目和失忆之谜…
indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition
作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆
indienova.com/u/ceasia/blogread/31339
同时英伟达显卡全线跳水也预示着玩家购买心仪硬件的那一天不远啦!……现在在杉果购买,券后仅需¥114,便可将这款 2018 年 TGA 惜败给《战神》的佳作收入囊中。……目前游戏正在 Steam 举办试玩活动,如果你试玩之后觉得不错的话,不妨来杉果购买吧
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:
indienova.com/steam/game/3150920
吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷剂
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
开始规划UI界面和所需功能,可以用到的虚幻商城里的资源。2021年7月31日。……年假期间找到了一款可用做基础模板的商城资源,熟悉学习。学虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步。……美术外包,再把一部分可分解的功能卖至虚幻商城。2022年2月21日。先后看完《中国游戏风云》
版本:Early Access
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