光(Light)

indienova.com/steam/game/2079960

这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声我想达到默片的效果,其实主要原因还是是个人没有经济做音效……游戏玩法怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型

斗神传URA(Battle Arena Toshinden URA: Ultimate Revenge Attack)

indienova.com/game/battle-arena-toshinden-ura-ultimate-revenge-attack

一股恐怖浪潮袭击了世界,现在即使最强壮、最勇敢的战士也不安全。……不难想象,他们中的一个人要对当前的混乱负责。但是,谁是这些失踪事件的幕后黑手,又有什么目的?……所有的战士都因为不同的原因来到斗神锦标赛,但他们现在都是为了同一个原因而战斗:生存

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到。……但我还是没有停止

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

《孤独旅途》个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐请了同校的师妹帮忙……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……现在想来,可能主要的原因我还不够有信心,还想把它做得更好

会员:elfstudio

indienova.com/u/zanwuoffical

项目进度已达一半,程序老哥因个人原因跳车,现求程序!经费、美术、策划、配音、文案已全部到位

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

离开的原因是一种主观上的个人感受,摧毁身心的琐碎事具体是什么,我们并不知道,但这不是重点,重点我们有没有必要知道……在与“鸭子”的对话中,我们可以了解到“征地拆迁”社区居民搬走的主要原因:诺科镇上的大型工业公司“盾牌……没有盾牌,这地方人人都会失业。”依托于工业大公司发展的城镇,悲哀正在于此

昨日难留(No Longer Home)

indienova.com/game/no-longer-home

《No Longer Home》这款游戏讲述了“放下”的故事——因为无法掌控的原因,你们不得不放弃自己精心经营的生活……波和奥一对室友,在南伦敦的公寓已经住了一年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰

版本:Early Access


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