千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

生活有趣的地方就在于,只要我们活着,我们就需要有支出。需要吃饭、需要住房、需要社交,而这些都需要钱。……,可能十万块就够了,但是一款游戏的制作需要相应技能的同伴,你需要支付工资,需要一个场地,需要按人分配的电脑……而这些也正是板垣伴所言的所有人热衷的事物,它从一开始就决定了这本书的受众多寡

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……机器人敌人,最好是浮空的一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……没错,一个游戏如果有足够出色的音效,其实没什么画面无所谓

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

indienova.com/indie-game-news/weplay-2019-announced/

什么说 WePlay 是大型游戏主题乐园?……2019 WePlay 的嘉宾与舞台活动也在筹备之中,想要获得一手情报请关注 WePlay 的博与微信公众号……游戏文化展的展位与赞助招募已全面开启,想要寻求合作欢迎邮件 simon@ciga.me 或通过 WePlay 官方博与微信与我们联系

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/u/shalu/blogread/12297

晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……后记下面还需要急需解决的问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统。……惯例附上bilibili和博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

indienova.com/groups/post/1563

发起:摇杆牛排 小波为什么哭了?因为皮叔叔生气了!……game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信的了

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备做超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429

下面就一起来看一下我们为重置版制作的部分全新怪物吧:1.……当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微信公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微信公众号

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)