玻璃桥(Glass Bridge)

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这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……再选择另外一个参赛者准备,继续跳跃。每选择正确一个强化玻璃,会奖励一个技能点

Skullgirls: Marie

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曾是令人闻风丧胆的骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她的还有不死人大军和她谱的吸尘器。……◎ 全面除尘:将玛丽的舞台(也就是废弃已久的希尔加德城堡)的蜘蛛网完全清扫掉。……◎ 一个女仆,一个孤儿,和一个基冈人走进一间酒吧:在玛丽的故事模式中,你将在好友的协助下将功赎罪

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

3永远站在巨人肩膀。……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……Near Clip Plane, Far Clip Plane, Field of View来计算出屏幕一个点的世界坐标……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……困难都是短暂的,也不必把监管当成真的洪水猛兽,他只是一个不自知的巨人,一个微表情,却迎来一个行业的大地震

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……困难都是短暂的,也不必把监管当成真的洪水猛兽,他只是一个不自知的巨人,一个微表情,却迎来一个行业的大地震

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……话题回到宝。前面我们也说过宝梦的设计在走过1代到7代的过程中,设计光谱在缓慢往幻想系上偏移。………最后一个点,想说说宝萌系列的“叙事佐料”

螳螂的爱(Don't Make Love)

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这对夫妻在相互的爱和做爱的本能之间被撕裂,这可能导致雄性螳螂的死亡,他们即将做出决定

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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