joey1258:RX学习日志.00

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于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

网格沉思-游戏中的网格系统

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边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每有三个边就有两个面;同理,三角形的顶点由六个面分享,所以每2个面对应一个顶点……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们列出了9种关系呢?……六角网格度量 六角网格的情形稍微比方形网格复杂一点

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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这次版本加了一些实验性系统,不一保留。。……主要觉得原来的系统设计关卡时候太局限了(当然更主要是没有主题限制了。。)……没错,现在初始房间也是可以破坏的,所以要小心别滥用,老家爆了直接被压死了

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处器……他说:“很多消费者没空了解那么多消息,他们可能关注预购商品页所呈现的内容,索尼却故意隐瞒和混淆了一些重要信息

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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正式游戏是点击错失败,但是在第一个界面则是点击对就行,失败忽略。……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内上了Taptap,当然google

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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但因为场地有限,如何把握敌我位置成了策略的核心。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

山桂(ShanGui)

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那时候,我是这么想的:“这样的生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩子的时候,时常和家人出门郊游温馨的话语……,欢乐的笑声装点着每一段旅程那时候,我想着:“这样的生活,要是一直继续下去就好了呢”嗯,那时的我真是个悲观的孩子然而……独自来到山中的韩卉,一直在山中等待的贺佳,偶然相遇的她们,开始了一个下午,属于两个人的旅行

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【虽然在好几个小组都发了贴子,但是如果看了知道每个贴子都会有小小不同哈哈哈,所以我真的不是来无情打广告的

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……,以此让玩家去创造一些属于你自己的策略玩法和体验

版本:Early Access


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