进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……下一篇说怎么做线性减速

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

indienova.com/game/demons-crest

本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹数目的不同,游戏一共有四个不同的结局

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

图奇的麻烦(Stitchy in Tooki Trouble)

indienova.com/game/stitchy-in-tooki-trouble

你能打败 Boss Tooki,发现秘密关卡,并收集所有丢失的玉米吗?

海洋的宝藏(Ocean's Treasures)

indienova.com/game/oceans-treasures

海洋的宝藏是一个虚拟现实水下寻宝游戏,玩家可以在海底探索沉船并找回丢失的宝藏

跨时空躲藏:豪华版(Hidden Through Time: Deluxe Edition)

indienova.com/game/hidden-through-time-deluxe-edition

从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?

能改变重力的邓(Gravity Den)

indienova.com/game/gravity-den

幸运的丹也能够改变身体重力,帮助他到达那艘丢失的飞船

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换

Tactical Nexus

indienova.com/game/tactical-nexus

第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 ,然后将第 3 作为下载内容出售。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……我说,我经历过的,怎么会不现实?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)