indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/game/demons-crest
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹章,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹章之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹章数目的不同,游戏一共有四个不同的结局
indienova.com/steam/game/2754340
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
indienova.com/game/stitchy-in-tooki-trouble
你能打败 Boss Tooki,发现秘密关卡,并收集所有丢失的玉米吗?
indienova.com/game/oceans-treasures
海洋的宝藏是一个虚拟现实水下寻宝游戏,玩家可以在海底探索沉船并找回丢失的宝藏
indienova.com/game/hidden-through-time-deluxe-edition
从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?
indienova.com/game/gravity-den
幸运的丹也能够改变身体重力,帮助他到达那艘丢失的飞船
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换
indienova.com/game/tactical-nexus
第 1 章 Nexusstage 比第 2 章困难得多。……您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 章,然后将第 3 章作为下载内容出售。……(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加
indienova.com/groups/post/92531
发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……我说,我经历过的,怎么会不现实?
版本:Early Access
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