嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近月,我们终于又见面啦!!

永恒之路(Aeon Drive)

indienova.com/game/aeon-drive

《永恒之路》是款以赛博朋克的巴塞罗那为背景的跑动作平台游戏。……没问题,只要在你的时间用完之前给你的定时器充电,就可以得到你需要的那几秒钟来完成这关。……,在最后刻蹲下冲刺躲避射过来的子弹

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100253

roughlike卡牌战旗游戏需要寻找名 美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成小批次就可结算,结算速度(差不多结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

小组帖子:「戏游记」——厦门

indienova.com/groups/post/100275

发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法的和我联系吧。微信:Lefland

Devil_catching_bees

indienova.com/game/devil-catching-bees

这是个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……水平移动到另边。……有移动的恶魔,也有移动慢的恶魔屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式用鼠标控制黄蜂,上下左右移动

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

两种对战模式可以和朋友起使用玩法多变的武器对战,享受射击决斗的乐趣。……可获得特殊枪支奖励,特殊枪支有子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪有9颗子弹 用完后会有装载子弹的等待时间……共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

小玉大冒险(Jade's Adventure)

indienova.com/game/jades-adventure

Jade's Adventure 是款奇幻回合策略游戏。……玩家扮演主角 Jade,通过种田、生产和贸易,组建支由各种怪物组成的军队。……在时间和资源有限的前提下,用多样化的军队打败敌人!

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

indienova.com/u/omstuido/blogread/27533

个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

作为个打工人,差点忘记今天是星期天没写日志。废话不多说,看看这周的成果如何。……地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了个对话插件……如果想要进步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)