杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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你知我个12年过咩?!”……文 haKuRyu为了表达自己2代的喜爱和3代的期待,《求生之路2》的玩家其实已经将整个游戏刨了个底朝天……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动的卡,……一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是卡组进行压缩

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……对局的多人在线竞技游戏,游戏所有的玩家平等的开放所有的游戏内容; 不眩晕的 VR 竞技游戏 《哨兵……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

暗黑地牢 2:束缚之刃(Darkest Dungeon II: The Binding Blade)

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特色: ◎ 两位全新玩英雄:决斗家与十字军◎ 两位新英雄都配有其独特饰品与招牌物品,并且都具有完整配音的背景故事……,其中也包括了游玩的往昔遭遇。……完美的追求让她要求自己的队友们必须全力以赴;她能够通过减少技能冷却、提供攻防增益来引领团队夺取胜利

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

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此外,乒乓球双打对组队的要求很高,如果两位玩家存在实力差距,那么实力更弱的那位会反复成为对方的突破,……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使个人实力打出了优势……减轻失败的负面感受很重要,但是这一经常被忽视

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……创始人礼包:最古老的血统 这个创始人包是为那些想要炫耀 V Rising 的额外热爱,并希望进一步支持游戏的玩家创建的……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,个性化增强你的吸血鬼风格

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求……VM是一一的,而不是一多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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