indienova.com/groups/post/1439
发起:yishalee 没到周末就会被占用大量的时间,整个周末周一只有加起来一天多一点的空余事件,其中一部分用在了……其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……———基本的移动,并用坐标控制移动范围;让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
Unity 好,或问 Cocos-2D 和 Construct2/3 比较如何如何,我觉得选择自然是要有……,但没必要过分纠结,大致看一下,觉得哪个更适合自己更容易上手即可,大多数情况下,刚开始做的东西都不会复杂……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号
indienova.com/steam/game/3251080
今天是普通的一天, 快节奏的社会依然运转,但是今天似乎又不是普通 的一天。……今天是普通的一天,快节奏的社会依然运转,但是今天似乎又不是普通的一天。……关于作者:哈喽大家好,我是《心有迷雾》作者爱希!自己第一次开发做的小游戏,感谢你们的游玩!
indienova.com/game/farming-life
自己种植蔬菜和水果并收获农作物,雇佣员工工作,以及养好自己的动物。……一天的辛勤工作之余-到农场里放松一下吧! 好好建设自己的农场,让其中布满农舍、棚屋以及粮仓。……让农场为你带来丰厚的利润吧-这样你才会获得更多更好的资源来发展和建设它!
indienova.com/steam/game/1262560
系好安全带,踩足油门,制造麻烦吧EA Access关于游戏在《Need for Speed™ Most……借助技巧、高端汽车技术和大量氮气,与警察和对手一路对抗。……人外有人,天外有天
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱
indienova.com/game/fighting-force
他们在城市和科幻小说环境中移动,用从拳头和瓶子到刀子、椅子和枪支的武器与一波波迎面而来的敌人作战。……玩家可以做出一些选择,决定穿越哪个地区。……行动从曾的办公室摩天大楼周围的警察警戒线开始,到购物中心、地铁和海岸警卫队基地等地方,最后在曾的岛屿总部的顶部结束
indienova.com/groups/post/29691
中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
版本:Early Access
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