匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……侦探笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家喜欢阅读故事玩家细心拓展。……,开放式结局设计错综复杂的人物线,让玩家脑洞大开

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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选择职业,打造属于自己装备,骑乘巨龙,远古巨龙展开对决!……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化设备◆在不同BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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重新回到了李相处短暂时光李告诉克莱:“这可不像数学,有时候,正确答案是不存在”最后最后,面对肯尼高墙托孤……那么游戏这些披着成年人外形队友,就如同一群未成年小孩子在充满丧尸世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂或者需要重复使用功能,打包起来装到一个“黑匣子”

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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好友在将足球功夫相结合幻想运动中一较高下。……,好友一较高下。……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中随机玩家进行比试

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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匿名系列解谜游戏第二部,新颖解谜形式有趣玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富剧情。……游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……此部作品保持了原有益智解谜,冒险叙事特点上增强了3D场景解谜角色互动玩法

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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但由于碰撞事件碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……其实碰撞事件碰撞函数还是有很大区别的。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数实例,同时多个被检测对象实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小(或在房间编辑器

版本:Early Access


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