indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
音乐有在尝试,可能不久之后会发些demo在B站(Up:東方汐)。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……这一年有很多感悟,但是哽在嘴边,就是说不出来,感觉说多了矫情
indienova.com/game/super-mario-galaxy-2
本作是 2008 年发售的《超级马里奥银河》的续作,也是 3D 世界的《超级马里奥》系列首次以续作形式推出的新作……实际上开发小组最开始并没有打算制作一款续作,只计划用一年的时间开发一款原作的加强版本,名为“超级马里奥银河……Mora”,但后来在制作过程中不断有新的创意和想法出现,于是他们最终花了 2 年半的时间将原本的加强版打造成正统续作
indienova.com/steam/game/1494920
經典回合制RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……3.節奏明快的經典回合制戰鬥。4.多樣化的角色技能培養系統,打造心儀的戰鬥隊伍!……還有豐富獎勵隱藏其中!
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855
最后,游戏有个收集的,就是能找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知有啥用
indienova.com/steam/game/681730
选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。……你可以用这些资源来升级牌库,招募更多的追随者,让更多的角色加入战斗中。……战斗本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/groups/post/92542
xdx3000 在经历了“把脑海中的东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个啥。……但是本作由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方的
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物
版本:Early Access
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