超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作神秘二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……在黑暗阴影世界,跟随希望之光,你帮助Elin挽救他朋友,并面对他内心深处恐惧。……特点: ◎ 在这个富于想象力独立二维剧情平台游戏中,游历美轮美奂环境 ◎ 应对复杂谜题、神秘怪物和令人耳目一新游戏玩法

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

诱人的气息(Yuuwaku no Toiki)

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哲也是一个四年级的大学生,他在一位著名小说家豪宅担任一个女儿家教,做了一份兼职。……但为了每月 100 万日元薪水,他还同意担任小说家妻子绫子保镖,因为她生命受到了一个未知者威胁……这是一个相当好概念,在之后 JAST 游戏中被大量利用

luolin:初来报到

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我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见。……我也觉得我最近几个游戏如果放到微会有比较好效果。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)里的法线向量。……讲座没给出具体算法。。。所以这部分本人基本靠蒙。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

版本:Early Access


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