散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

MaterialsTAM music factory魔王魂時の迷い人煉獄庭園H/MIX gallery般若midiMus……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

圣礼(Sacrament)

indienova.com/game/sacrament

—驅魔人 懷著對悪魔“伊魯雷・科勒納姆”的仇恨,踏上復仇之路的他 雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有慮過復仇……拉斐爾・傑 在教會中工作的見習神父 比艾菈稍微年長,從小就對艾菈照顧有佳 他總是保持著微笑的樣子,性格也很溫順

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……一个小游戏对应一个版号,你说大还是小? 大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

【VB编程】代号:东方

indienova.com/g/DHDF

中学习的VB,当时就在网上搜索过有关VB的游戏,发现少的可怜QWQ,然后就在想可不可以自己试试,没想到做了个这玩意出来……QWQ,我知道VB很lou,但我还是想试试

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

与此同时,就在这一年教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来……然后到了去年六月下旬,美末2发售,虽然我没接触过这个系列,但因为听说一代的叙事似乎做的很不错,所以还是稍微看了一些评价……当时我正在重新思考怎么把那段提示文本更加深入人心地让玩家记住,毕竟只是开头的时候抄写几遍的话感觉还是不够印象深刻

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

是高冷上司,温柔邻居,可爱奶狗还是蓝颜知己?他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!……他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

发起:ilAoC 写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

秘密花园(Himitsu no Hanazono)

indienova.com/game/himitsu-no-hanazono

主人公独自住在一个公寓,隔壁搬来一个叫 Himeka Sudo 的女人。……她以助理教师的身份来到花之园学院,但实际上她是一名私人侦探,被雇来解开一周前被谋杀的女学生津月真江的死亡之谜……你可以通过观看须藤姬香、津月伊万和佐久间玲子的场景来达到

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)