学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

但在这种情况下,你能评判得出规则调整的好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?……除了资格写写“第一印象”以外,再无其他…………但是至少你意识到了这款游戏的存在,以及它的玩法是什么样的……演讲从我提问多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……日报名方式:参赛者可以通过本校电竞社团报名,或扫描下方二维码填写报名信息报名规则:组队报名,每个参赛队允许三名队员……微:zhuiyiyongjiuQQ:729291032活动欢迎各类赞助与合作,欢迎与我们进行联系好

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

发起:vavawang 我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

这种感觉就像是在人生的某个阶段丢了什么一样,很多时候这种“丢失感”很难弥补,或是因为不可抗力,抑或是自身的毛病……思前想后,再找回之前的团队是不可能了,大家都开始了新的生活,需要有新的目标,人总是往前看的不是,很少有人在社会上呆了那么久还探头往后看一看……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏音效大部分使用的开源素材(几首古典音乐也用的开源)

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

Jakub Dvorský你们的游戏类型大部分都选用 Point & Click,有什么特别的原因……捷克共和国有什么独有的特点,潜在地影响了 Amanita Design 的游戏创作,或者在游戏中表现出来……不知道你们对中国的独立开发者们有什么建议

Hidden Space

indienova.com/steam/game/817610

有什么秘密文件要隐藏?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?……关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏?……因此,想阻止别人通过这些蛛丝马迹发现你打开过什么文件,要注意清除这些记录

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)