indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
“游戏什么时候能玩到呢?”“会出手游吗?”“怎么报名参与试玩?”……A:《病毒娘》是一款复古电子风格的节奏游戏,玩家需要操控人工智能主角Rina,挑战不同的关卡,在音乐律动中对抗……A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26113
因为创作者并不清楚自己的作品在旁人眼里怎么样。 他们只是在创作。……你需要清楚你的游戏究竟是什么类型。……我们只需要倾听他们的声音
indienova.com/groups/post/92527
因为创作者并不清楚自己的作品在旁人眼里怎么样。 他们只是在创作。……你需要清楚你的游戏究竟是什么类型。……我们只需要倾听他们的声音
indienova.com/steam/game/2021690
接下来会发生什么?高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。……那她要对爱娜做什么?这便是和晴需要弄清楚的事,不然,爱娜可能会有大麻烦。……坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
我记得大学刚毕业的时候,虽然我是计算书专业毕业的,但大学学的东西太杂不精,以至于出来想找份有关IT的工作都难……在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……说到这里,我想解释下,我做的是网络游戏,需要配置服务器和懂服务端语言,恰好,我在辞职前学习了服务端的知识
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
我的横版魂类游戏《救赎抉择》里面存在24种武器,风格各不相同,怎么平衡轻重武器的性呢?……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面
版本:Early Access
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