Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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或者是接下来真的还会有新内容,之后就不再打开游戏。……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等……这不仅让玩家感受到自己的努力得到了见证,同时他们在每一轮游戏的体验都会因此有所不同

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

或者是接下来真的还会有新内容,之后就不再打开游戏。……Hades 目前总共有两万多条配音台词,玩家拿着什么装备、到达迷宫哪里、碰到了谁、和其他人物的好感度等等……这不仅让玩家感受到自己的努力得到了见证,同时他们在每一轮游戏的体验都会因此有所不同

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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每一位角色都可以升级,学习技能,并且拥有完全独立个性的装备,以此让玩家能完全定制属于自己的战斗体验和战略……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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需要人物;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心。……而我自己含辛茹苦做出来的初版样品,连我自己都没法说服。绝望。要放弃

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

需要人物;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心。……而我自己含辛茹苦做出来的初版样品,连我自己都没法说服。绝望。要放弃

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具以躲避猎手的追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职的鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜的家具以躲避猎手的追击...……装备自己,准备就绪猎手必须从一系列为击杀鬼魂而研发的高科技妙具中选择他们的武器

版本:Early Access


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