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没意义的坚持不是一件难以理解的事,从个人的学习经历来看,浅尝辄止的学习会把一个人的能力天花板降得很低。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备可李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如靠吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃
indienova.com/u/gadqq/blogread/29274
对此,他回忆道:“我大学读的是工科,有简单的C语言基础,但没从事相关的开发工作,荒废了编程技能。……美术方面的问题也挺多,本来打算让游戏里的NPC有更多的动画演示,但是能力跟不上野心,所以最终游戏NPC……孔小菜:“将最初脑中画面一点点变成一个可玩可交互的产品的过程
indienova.com/steam/game/889910
虽然在地狱里没人把他当回事儿,但在地上世界,人人都畏惧他(也不是所有人……一些人吧……至少两三个人)。……有好多东西!地狱和地上:探索四大世界,在极具挑战性的平台关卡中生存下来。时尚:买衣服。……你可是没品恶魔,打扮要符合身份。 随机重点:巨型短角蜥蜴会从眼睛里喷出血来
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/449
(才5篇,好评率100%)——-“预告非常误导人,哥压根没找着预告里的关卡”诶?……(有多恶劣?开局会被几匹狼往死里咬的那种。)……如果它能表现得跟视频里一样出色,应该是能看到关于手感和可重玩性方面的夸赞的
indienova.com/steam/game/1070110
本作品有涉及15000字以上的冒险部分,以及玩家和Boss都是由高解像度的可爱SD绘图,优美并且能够活动的栩栩如生可以说是最强组合……琉璃・克里洛登德鲁姆暗视栞音为好对手,但栞音完全没察觉。近战能力在军队里也是数一数二。……莉可莉丝天空都市的人工生命体不擅长战斗某种程度上能操纵自律兵器。贫乳
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当初是看美术风格入的结果玩起来发现太难了(the music machine也是看美术风格入的,但是我在世界里转了……20分钟没有任何引导,也没什么可交互的东西……就弃了…… Humble Ray: The Music……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向靠开门营造恐怖
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过! ……解放双手随玩随停,离线也可领取丰厚资源
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
原文链接:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?……然后是产品质量更高,尤其是大学生作品,比如说传媒大学毕业季的作品都很出色,这些孩子玩着优秀作品起来的,……候晓乔:我在想什么叫靠不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议打钱,或者有一些额外的动作?
版本:Early Access
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