zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

然而大脑还是会不自觉地拼命在过去中寻找经验,试着给未来做判断,这种时间比以前多了无数倍,情绪的作用也被夸大了无数倍……明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译。……希望游戏开发者愿意合作

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

树林中的夜晚(Night in the Woods)

indienova.com/game/night-in-the-woods/

Mae 只想毫无目标的生活下去,跟朋友们在一起,搞些破坏什么的。……于是她从大学退学,回到她千疮百孔的矿区的家乡,但是她发现,原来一切都不同了。……游戏中充斥着扭曲和荒诞的感觉,与此同时,儿童风格的画面,机智的幽默,把悲伤的主题变成了回味的东西

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

玩家交♂友QQ群:455750500,介四一款5V1多人在线的快乐玄幻游戏,在对局中怨灵可以使用各种超自然能力来猎杀灵探们……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……,不同的诡术拥有不同的作用以及能力,因是借来的力量所以只可使用一次!

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

这样的描述看着像在故弄玄虚,但感觉像是数学的交换律或者物理相互作用力一样,是个基础且非常困难的问题。……——肉鸽倒是一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏的本质是体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的……而肉鸽的随机让制作者也“游戏玩”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)