indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29538
2019年Weplay笼内试玩2019年 IndieCade 最佳创新体验设计,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项……但对于同在笼内的造梦者,只有两个人的工作室Optillusion而言,将《笼中窥梦》从大学毕设打磨成现在这样……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦造了出来
indienova.com/steam/game/724370
游戏特色 运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle
indienova.com/game/mega-fast-food
自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来速服务,创建自定义菜单
indienova.com/steam/game/2175650
Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.
indienova.com/u/radicalteabag/blogread/34436
Idea Generator in the Time of Depression 低潮期的游戏想法生成器……所以我打算将Coda的idea和用于脑暴和快速生成游戏idea的工具”游戏想法生成器“结合起来,做一个按下……“生成”按钮却不会生成游戏idea的生成器,作为我当下创作状态的比喻
indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来的时候,才发现一个可以说是“致命”的缺陷。……要动手写生成器,首先要做的就是想好如何将剧情序列化与反序列化,才可以进入工作流程的核心——实际应用这个算法……,即便是MD5也让王小云博士给搞出了快速碰撞的办法,往死里优化或许总是能得到一个“足够用”的随机剧情生成器
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html…… https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,制霸江湖
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
版本:Early Access
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