顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新方法了,推荐给所有卡屏朋友~……实际上,版本更新所花费时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量时间来下载并不算大文件……,然而runtime页面并没有,怎么办

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新方法了,推荐给所有卡屏朋友~……实际上,版本更新所花费时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量时间来下载并不算大文件……,然而runtime页面并没有,怎么办

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

概述《极乐迪斯科》是一个很独特游戏,它有庞大文本,你扮演一个失忆醉鬼警察,和同伴金去寻找吊人案件真相……感受在游戏中玩得越久,我就越忍不住去想要做这样一个只由对话体现扮演游戏,需要多大工作量,尤其某个时间如果金不在的话剧情会怎么开展……做好事好得过头或者做坏事坏得没理由,而《极乐迪斯科》真的是主打摆烂,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么办

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

一名能够变成电子幽灵神秘特工潜入了戒备森严中村空间站,并力图摧毁空间站防御系统以及装满无数武器与藏品军火库……,控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己神秘电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/steam/game/1234690

玩家作为一个爱捣蛋小孩团队,首要目标是逃离大人的追捕,你可以设置各种陷阱阻碍大人的追捕,或是直接利用陷阱把大人抓起来……玩家作为一个爱捣蛋小孩团队,首要目标是逃离大人的追捕,你可以设置各种陷阱阻碍大人的追捕,或是直接利用陷阱把大人抓起来……玩家必须穿越整个小镇,面对各种疯狂的大人,最后摧毁皇后食品工厂。寻求能够征服任何大人的小孩!

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……叠完后,新“棋子”按照最上面的棋子走棋规则行动

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/game/ghost-1-dot-0

控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己神秘电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……经典模式就像传统类银河战士恶魔城游戏一样,随着游戏推进得到更多物品并遭遇更强敌人

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

版本:Early Access


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