pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

indienova.com/steam/game/1096530

这更坚定我们的决心,完全忠实于规则手册,打造原汁原味的桌面游戏改编电子游戏,为大家呈现梦寐以求的体验……是时候进入 Solasta 世界。掷骰检定先攻!……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您!尺寸也很重要

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/steam/game/606790

Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏?……现在你可以体验到与之相同的惊险刺激,Battle Bolts提供令人惊叹的真实棋盘游戏, 只是....

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

老人跳跃

indienova.com/g/lrty

帮助老人找回丢失的记忆(开宝箱)解锁全部记忆就可以回家

版本:Early Access


总页数:50


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