小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……薪水:20-35k 公司在上海,内部食堂且节假日各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015……@qq.com,或致电18321978572(信同)(转发自:原日志地址)

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

根据剧本,设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为……能说出你想说的,做到他人要求的;3. Gamemaker Studio 2 经验者优先,独立游戏开发者优先……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com信:ioNizingspArkQQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……在接下来的一段时间里面,我们就在思索这个即时感的来源是什么什么是即时感,我们要怎么做才能做到即时感,……那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——为什么要做『信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

indienova.com/game/the-illusory-abyss

这是一款怎么样的游戏?……游戏的故事讲的什么?……联系作者:信 yi130528 QQ506618

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

的工作抗压能力,逻辑能力强,较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

的工作抗压能力,逻辑能力强,较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

版本:Early Access


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