无路可退(无路可退)

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无路退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……无路退须知~~感谢来拯救无路退的鸡哥!!……喜欢的话希望可以加个愿望~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!

黎明前夜(Before The Dawn)

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《黎明前夜》是一款爽快射击的Rougelite游戏,在这座丧尸爆发的城市,从尸潮杀出一条血路,获得救援……· 破坏的场景以及丰富的载具!……· 局节奏自己掌握,轻度却爽快.· 天赋系统与局内商店助你变强.四种游戏模式,尽情探险吧!

迷宫校舍(School Labyrinth)

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回响在走廊的怪异脚步声,不安的气息。你能从这个“迷宫校舍”逃脱?……在线多人游戏最多与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”逃脱。……站在你身边的人,真的是你的朋友

Apex 英雄 移动版(Apex Legends Mobile)

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战术配合,畅爽游戏体验在《Apex 英雄 M》,策略至关重要。……终结特效,一制胜敌人令玩家津津乐道的游戏特色,在手游得到了充分的还原和升级。……使出酷炫的终结技,用英雄专属的独特方式,一制胜,获取胜利!

F1 2022(F1® 22)

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在备受赞誉的“我的车队”生涯模式,创建一支车队,带领他们脱颖而出,在分屏或多人模式展开正面交锋,或者通过我们全新的倍耐力最快圈功能……*自定义图形设置,全面优化你的游戏体验。支持大量控制器、方向舵、踏板和自定义硬件。……亮点录像导出至视频文件,保存完整回放,甚至与好友分享。眼动追踪支持

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西。……:而且CACANi这类自动割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“出图”速度要高于需要切元件分层再合成的……→一些自动割的镜头视频演示效果,还是油管的

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问实习

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

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