明星志愿2000(明星志願2000)

indienova.com/steam/game/1642580

除了各种打工项目,累积了一定人气后,还可以接取通告。……游戏中包含五花八门的通告将近1000个,类型分为唱片、电视、电影、写真集、广告五大类。……成为经纪之后,主角也可以选择经纪人和演艺事业两者兼顾,或成为一个专业的经纪

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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如果这个点的值为 1,就更新它的四条边的状态 v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边……;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部,右边为字形外部。……那么对于所有的横边来说,上方是内部下方是外部时,应该从右向左前进,反之从右向左,对于所有的竖边来说,左边时内部右边时外部时应向上前进

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

现在只有一个房间,我们还要再设计一个房间,注意设计时,要让玩家能看到出入口的位置,第二个房间如下现在我们来创建对象……=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

好吃?……游戏操作也很简单,玩家一开始选择任何一个点后,由这个点出发可以行走的路高亮显示,玩家选择其中一条,同时……,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个会这样想?

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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我的游戏能够吸引到,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……谜语只有一问一答,要嘛就是有答案,要嘛就是没有,没有明显的解题过程。……会让想一关关的破关,直到最后一关

扭动的绳子(TwistRop)

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扭动的绳子是一款可玩性非常高的益智解谜游戏(玩过的玩家都说可玩性很高),游戏采用简洁的方式,只有点和线条创造了非常耐玩的体验……一开始玩家需要观察顶部的图形选定开始点和结束点画出第一条绳子,然后通过对这条绳子拉拉扯扯用尽可能少的步拼出顶部的形状……简单而独特的操作非常考验玩家对图形的观察能力和拉拉扯扯过程中对技巧的运用能力

元素战争 2(Elemental War 2)

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你能及时建立起防御塔的防线,对抗邪恶势力?……只有当你巧妙地组合不同的塔,并利用它们的优势,你才能够抵御怪物群的攻击。……2 为你提供了几十个小时的游戏时间,让你制定战略,完成所有的任务,并发掘游戏世界的所有秘密

锋点子工作室Sharpthoughts:新Demo上线!追加新内容“舰队战演示” !

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28033

在demo中,除了上次日志中所述的内容,我们还加入了一个新关卡:舰队战体验关。……demo关卡中暂时沿用“纵版卷轴操作”体系,而在正式版中,玩家可以操作战舰进行“转向”与“加速/减速”……这类操作

版本:Early Access


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