玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……所以对一个你既定认知的事物不一定什么都要往极端去想,符合真实性的情况下做一点创新,这样才能给玩家有真实感沉浸感……我觉得对于国内 PC 和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……所以对一个你既定认知的事物不一定什么都要往极端去想,符合真实性的情况下做一点创新,这样才能给玩家有真实感沉浸感……我觉得对于国内PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

Unity2020年更新了一套全新的input system输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题……恰好Unity2020年更新了一套全新的输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题。……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

5.插件Unity插件用了Lean GUI,本地化用了Simple localization,和Litjson……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……,装备什么的。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,的预判可以点触需要体力的闪避

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

这是一款许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以全面延续传统的基础上悦动新的活力

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

Story 有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

如何将中国游戏推向西方市场

indienova.com/indie-game-news/how-to-bring-your-chinese-game-to-western-markets/

挑战 1#中文语法需要语境语境是本地化工作的核心。……西方玩家并不了解这个成语的典故(韩信在井陉靠背水一战赢得了战斗),因此他们难以理解直译的“背水一战”是什么意思……需要指出的是,莉莉丝采取了一个有意思的营销策略:他们先在海外大规模发行游戏——当然,这些游戏一开始就为西方玩家做了本地化工作

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

幻鼓传奇(Drum Legend)

indienova.com/steam/game/2685030

游戏还支持歌曲本地导入功能,您可自行创建并游玩您喜欢的歌曲。……该模式有一难度,如果你没有接触过架子鼓,可以从“新手入门”曲包开始练习。……该模式很容易上手,但要想拿到SSS,甚至挑战lv9以上的曲子,需要不断地练习

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)