indienova.com/game/the-mercenary-rise
本游戏的战斗采用回合制战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……同伴成长系统本作的所有同伴除了剧情加入外,大多需要玩家达成某项特殊要求,比如队伍中有某位同伴,国家声望达到多少……当然高级的遗物获取比较困难,有些会在城市发展到一定等级后出现,有些会在一些特殊支线中获取,在将来我们会尝试添加更多的获取方式
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
本作的介绍: shine 和他的朋友们来到了一个方块的世界。……在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……你一定会需要他们。 探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话
indienova.com/steam/game/625010
因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内
indienova.com/groups/post/100705
在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内
indienova.com/groups/post/100706
在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内
indienova.com/steam/game/815300
本游戏是基于回合制卡片战斗PVE游戏,并融合了随机循环地牢探索的RogueLike式游戏.……本游戏是以卡片战斗为核心的Roguelike游戏.在每次探险中,打造属于自己的套牌流派,在构筑策略,探索地牢中展现自己的智慧吧……位置关系也是战斗中需要考虑的重要因素.· 打造/分解卡片系统初始的卡片太弱?
indienova.com/game/dko-divine-knockout
本游戏灵感源于 2D 平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特的第三人称视角战个痛快。……在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗
indienova.com/game/trails-of-illusion
这是参考 Falcom 轨迹系列的 JRPG 免费同人游戏,战斗模式为回合制战斗。……,体验制作者在塞姆利亚大陆上设计的独特剧情。……自制剧情 制作者在塞姆利亚大陆上设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性
版本:Early Access
总页数:50
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