魅魔约会(Succubus Dating)

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进一步拉近彼此的关系,当然,她们可不是普通的女孩~这是一款以快速记忆为核心的美少女卡牌战斗回合游戏……当然敌人也不会坐以待毙,玩家记错或者选错卡牌的时候,敌人会进行相应的反击。……以收集全部美少女的目标出发吧~ 本游戏用鼠标进行操作,选择相应的卡牌后会自动判断是否正确,正确则对敌人进行攻击

一个极好的剪贴板

indienova.com/steam/game/1899240

1.复制内容 文本、图片、文件路径2.内容搜索 可以普通搜索、正则匹配来搜索复制的文本/文件路径3.收藏内容……4.可设置记录剪贴板内容的类型(文本、图片、文件[路径]) 5.可设置选中之后是否自动粘贴 6.可设置是否跨屏粘贴……,文本以单行显示 10.可设置自动折叠,当窗体缩放到一大小时将自动折叠显示,拉伸时还原 11.可设置循环条数

Witchsword Remake

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玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击和发射魔法飞弹,还可以灵活的闪躲。不同的敌人有不同的攻击方式。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

亚历山大战记(Great Warriors)

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……,多玩几盘,感觉还是很好玩,这时候才开始细化,确定更多的细节,然后开始编程把它做成一个可以自动战斗的游戏

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装

版本:Early Access


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