今日强档:Moons of Madness

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你开始看到听到一些诡异的东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……这是真的……还是你在逐渐陷入疯狂?……体验真正的宇宙恐怖唯一的获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立妄想中所产生的恐惧,而超自然元素宇宙恐怖更令一切雪上

Nova-2N7SZc:如何玩好破月勇者?萌新入门发育详解

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但是当然我们更加推荐的还是用虚空币来购买强化箱,虚空币的价格是100个代币一个箱子。  ……而根据制作方放出的消息,目前所有棋子的默认涂装也都是工作室用这个系统一点点涂装上去的,玩家使用的这个系统制作组在做游戏的时候是完全一样的涂装系统……闯关模式目前也可以积累通行的经验,能够解锁通行特有的奖励,并且在这里你能遇到在天梯所无法遇到的强敌

Nova-2N7SZc:PUBG 28.1版本更新2024春节庆典华丽登场

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随着28.1版本的更新,工坊通行也迎来了新的版本:工坊通行:迎新春2024,本次工坊通行的奖励包括代币……、兑换券、物资箱及图纸聚合物。  ……PC端(北京时间):2024年2月7日正式服维护结束后-2024年4月3日早上8点    通过工坊通行玩家可以获得工坊里所需的道具代币

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……还是会有暂时做不到的,但是我们会(看情况)更!新! 摧毁吧!破坏吧!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

无顶之地(Ceilless)

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然后像魔术一样走自己的路! 我们要不要冒险去寻找珠宝?铺满地砖的神秘遗迹等着你。……尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?让我们在旋转的废墟中很好地使用盒子。……那么我们去寻找珠宝

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

组织哲学:https://indienova.com/groups/post/90908https:……//indienova.com/groups/post/80690 V: 2d还是3d LTaoist……: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼迷茫。 佛了。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

版本:Early Access


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