方程:5月25日

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……是贬义词?……动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐”了,尤其是那些想在社群征文比赛中奖签约改编电影的小说作者们……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

至少要用到6个对象,有点占资源2023-1-7优化了“链球”,现在一组3个对象就够了制作了“自动平台……“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接

寂静的风(The Stillness of the Wind)

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你将扮演塔尔玛,在游戏中照料农场与动物,制定每天日程,还可以照看山羊,山羊奶制作奶酪,收集鸡蛋,做饭……你将扮演塔尔玛,在游戏中照料农场与动物,制定每天日程,还可以照看山羊,山羊奶制作奶酪,收集鸡蛋,做饭……照料农场养殖并照看山羊,山羊奶制作奶酪,种植蔬菜,给植物浇水,收集鸡蛋,打发野鸟,体验艰难但朴素静谧的生活

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……归来》《大金刚国度:热带冻结》则是由负责《银河战士 Prime》系列的 Retro Studios 制作……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三作《大金刚康

仙女(La Peri)

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“La Péri” (仙女)是令人惊叹的视觉诉述故事体验,以古典音乐芭蕾舞为基础,原创动画方式拍摄的专为室内虚拟现实的作品……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死?……舞蹈,音乐,故事线以及最高科技合并成为一个制作出来的非凡的视觉听觉体验

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

会员:[ RR. ] 制作组

indienova.com/u/wx-oHXAkwuIfHujggAVpEPMhoEpm1KM

:[ RR. ] 制作

经典独立游戏 - Cave Story

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其作者 Pixel (取 id 的时候这种单个单词会让人很难搜索到……)用了五年的业余时间完成了这个游戏的制作……为了做 Cave Story 的音乐,他还先开发了一个音乐制作软件 PxTone,然后用这个软件制作了游戏中的所有音乐……Cave Story 游戏本身可以枪的恶魔城(Castlevania)”或者“跟银河战士(Metroid

会员:Determine

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之前在高中时ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分

版本:Early Access


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