小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……如果认可我的看法,可以vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(4)2D特效制作要求:美术水平中下,工作责任心强,按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……主要职能:根据主美的概念设计和特效设计文档,制作游戏特效。……请问你们还在招美术?

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题

深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏?需要运气与实力并存!

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》的剧情是比较反传统的魔王对抗人类,谈一下在创作剧情时的想法来源以及个人表达?……唯一满意的是团队经过一年多的磨合,在后续作品的制作省很多心思,新作的制作中也能把暴露在这一部作品中的一系列问题解决了……分享一下游戏开发时的趣事和印象深刻的经历

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

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独家制作人EitanEpstein的商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……https://100audio.com/download/1203292/100Audio的海量曲库满足您的广告

冻原海姆(Frozenheim)

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书写自己的征服与胜利之传奇,成为声名显赫的维京首领?……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德德的峡湾……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美求生

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……,创作出初步的音乐旋律与和声、伴奏,根据初步的音乐,游戏音乐制作步骤如下:编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律……这些都是要制作人来拿捏的

版本:Early Access


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