遗忘之地(The Forgotten Land)

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你的冒险开始!《遗忘之地》是一款添加了流畅的 RPG 和管理元素的回合的“战斗&拼图三消游戏”。……明智地提升英雄的能力,并将他们的特殊能力运用在战术,以赢得战斗。 你准备好了吗?……无论碰到什么级别的场地,也要保持在游戏中的领先地位!一次一回合,没有任何时间限制。- 升级!

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多的開發成本在精準模式。……哦對,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,不過目前這個功能還處於測試階段……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……捣鼓一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们采访帕斯亚科技创始人吴自非,试图寻找这些问题的答案。……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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id=1696048]]与慢距离立项已经过去1个月又2周,按照我们的制作计划,应该已经完成第一个核心试玩的版本……机核网在去年刊载一篇文章《当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么》:一款独立游戏作品首先应该具备的应该是独立精神……注:这篇文章是站长@eastecho的,原文《当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么》(多谢@craft

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选一些获得的评价。……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

分享一下我使用的各种生产工具

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Godot 甚至能在安卓跑。……用来画画实在是难为它,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……MuseScore 4很厉害的作曲软件(就不单开一类),奈何我不会作曲,图中谱子是瞎

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