Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

整个流程,这一年,可谓精彩纷呈,我也终于有时间静下心来对这个游戏作品进行了整体性的盘,从概念到制作到操作……发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品,未来微信小程序广告流量……那么对可持续发展的资源进行梳理: (1)渠道上,目前我们发布游戏的渠道为:PC端:steam、itch

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

整个流程,这一年,可谓精彩纷呈,我也终于有时间静下心来对这个游戏作品进行了整体性的盘,从概念到制作到操作……发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品,未来微信小程序广告流量……那么对可持续发展的资源进行梳理: (1)渠道上,目前我们发布游戏的渠道为:PC端:steam、itch

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

无尽之国(Infinite Country)

indienova.com/steam/game/2570720

掌机之类的手持设备,不太清楚支持程度,希望有条件的老铁在得闲之时帮忙看看,感谢!……如果可以的话,建议用中文游戏……微信公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……*公寓世界中获得的绝大多数食物在经历变质潮汐后都将变质,变质物同时也是重要的制作素材

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:那么接下来我们期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:那么接下来我们期待一下续作吗?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

会员:圣杰大人

indienova.com/u/wb-2709077617

轻度自卑-大三苦逼学生一枚-辛多雷的荣耀-二次元音乐爱好者-《尸体派对》-爱美剧-普通人-不普通-考研真特烦……博:圣杰大人

小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

indienova.com/groups/post/100835

方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的……virmint: @方程#2 已经在博和群里嚎过好多次了哈哈哈可能正好错过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

想到的最接近的游戏是《Journey》,但该游戏中的关系是非语言的,而且转瞬即逝。……这是我现在想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-game-bakers-haven/

想到的最接近的游戏是《Journey》,但该游戏中的关系是非语言的,而且转瞬即逝。……这是我现在想到的问题。Q:你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

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