灵魂之火(Soulfire)

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相比同类游戏,它的特色横版下的魂味战斗系统。……关注我们官方Q群:569576788新浪博:@灵魂之火Soulfire小黑盒社区:灵魂之火专区斗鱼专区……相比同类游戏,它的特色横版下的魂味战斗系统

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……的制作者来说不太切实际。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……另附:《武装原型》(英语:Broforce,港台译作“兄贵之力”,又译作兄贵力量)一款由 Free

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……另附:《武装原型》(英语:Broforce,港台译作“兄贵之力”,又译作兄贵力量)一款由 Free

BOBO:突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。

indienova.com/u/bangyang/blogread/28702

突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。……突然发现上了indienova的首页。有点意外,是不是要更新一下内容。。。……有发行问我们游戏的进度,现在大概80%左右,有个大版本正在调整

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有关团队和开发情况 Q:首先能介绍一下自己和团队么?A:大家好,我黑手P。……有生之年制作一个非商业化的社团组织,现在有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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《加把劲魔女》就是这股热潮中的一员,本作由 B 站 UP 主白吃毛担当制作人,一款关于美少女、慢节奏生活……你也可以关注本作的官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?……群:768041874官方博:@加把劲魔女 官方哔哩哔哩账号:@加把劲魔女关于彼方工作室大家好,我们彼方工作室

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