激光弹射(Laser Bounce)

indienova.com/steam/game/1709290

彩色激光器、门和激活器为这个相对简单概念增加了额外挑战。 你能完成所有的级别吗?……彩色激光器、门和激活器为相对简单概念增加了额外挑战。 你能完成所有的级别吗?……不像大多数益智游戏那样 100 个关卡,但其中谜题可能非常棘手

詹妮弗的碎片(Jennifer's Fragments)

indienova.com/steam/game/2608570

故事:詹妮弗是一位年轻女性,在经历了童年悲惨事件后,她试图重建自己生活。……一天,她发现了一本旧日记,这本日记将她带到了一个被遗忘小镇和一段充满黑暗秘密冒险旅程。……每个人都有自己个人背景故事,这增加了故事深度和真实性

苦主救助中心Ⅰ(Lovelorn sanatoriumⅠ)

indienova.com/steam/game/2078780

救助中心“第一位客戶原本一位可愛女友,但隨著他無意間打開了女友手機,發現了令自己難以置信祕密……女友隱藏著哪些祕密?神祕健身教練究竟是誰?而苦主又該如何面對這段感情?……-遊戲除了日常日語配音外,本次特別為女角色增加了中文特色配音,雙語切換,希望你能玩開心!

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:实际用下来感觉“ADX2”有哪些优点呢?……对了,《FGO》需要根据活动增加音乐和语音,这些追加数据导入什么策略呢?……――:感觉每天都会增加声音,现在《FGO》整体音频规模多大了?

猎人:荒野的召唤 - 背包(TheHunter: Call of the Wild - Backpacks)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-backpacks

装备栏容量增加购买背包好处在于狩猎时可以增加装备栏空间。……增加的空间可以容纳更多武器、伪装帐篷和/或储备物资中任何可用于狩猎道具。……户外探险者轻型小背包这个中型狩猎背包可以帮你大幅增加收纳装备和弹药空间

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己项目中能对音频一个大概认知……如果项目长期更新打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱情况……,全部都需要考虑进来,可能音效资产需求就大大增加,还需要在游戏中设计空间音频系统来模拟真实音效表现

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

indienova.com/groups/post/659

来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……及PlayStation®3 上探索隐藏其中秘密

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

又过了几个月,我做了哪些内容呢?……而这种控制元素加入,势必会拖慢节奏并且增加心理和操作负担。同时动作优化难度也会水涨船高。……最后增加的帽子系统是迈向RPG又一个里程碑

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

indienova.com/indie-game-news/pax-su-interview/

你目前为止最喜爱游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢。……这种风格形成受到了哪些影响呢?游戏之所以选择了极简风格,依然是由单人开发性质决定。……游戏仍在收尾阶段,目前最需要改进是游戏叙事和谜题设计部分。同时也需要增加一些不同关卡变化

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

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