ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

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其实现也很简单, 只需遍历枚举即可.这样, 上述的剧情流程可以抽象为以下格式: 玩家靠近特定场景物体(物体编号……: 1) -> 触发对话(对话编号: a) -> 对话结束后刷新异常点(异常点编号: A)……-> 刷新战利品箱(战利品编号: α)...表格配置类似如下形式:以上就是一个简陋的可视化剧情编辑系统

科乐美世界 2:SOS 帕斯利城(Wai-wai World 2: SOS!! Parsley-jou)

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跟《科乐美世界》一代不同的,本中的主角不再科乐美超人和科乐美小姐,而是换成了由在一代以及《兵蜂(……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本使用的变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢的组合进行游戏……角色基本都是 Q 版形象,很符合本休闲双打的气质

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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最常见的做法,就是给它加上一组键盘,再赋予基本的试算与程式编写能力,就可以称得上具有最基本功能的个人电脑了……,包含有玛利欧、赛车、飞机等角色 sprites 与砖块、边框、旗帜等背景 tiles,让使用者不管想製动作游戏或赛车游戏……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他在幼稚园时

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!……即使新的敌人和游戏模式!

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、……《奇妙探险队 2》一款回合的 roguelike 探险游戏。……你有足够的勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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攻略迷宫基本没有难度,玩家解决眼前的谜题后,下一个醒目易解的谜题就会出现,谜题相连成谜题串,便构成了本的一个个迷宫……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速……本简体中文版偶尔存在的重复翻译问题聊过这么多之后,对《星之海》的评价可以归为一句话:本的优点如此令人深刻

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……你可以按照你想要的顺序做事?而且问题有多种解决方案,甚至有些方案连开发者都没有想到的?……另一方面,战斗游戏的主要弊端。它是回合的,但允许使用的策略很少

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

版本:Early Access


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