iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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要注意的一点,对客户的回复要个性化 – 没有人喜欢与机器人互动。……忠诚于一个品牌的客户感觉到被重视和被说动的客户。……以上提到的这些指标在测试你的客户服务策略时,需要追踪的

安息,死亡!(Peace, Death!)

indienova.com/steam/game/588690

——一款复杂的"街机模拟风格"游戏,游戏中你将扮演替死神工作的收割者,将客户分配到天堂……——一款复杂的"街机模拟风格"游戏, 游戏中你将扮演在Apocalypse公司替死神工作的收割者……失败的海盗、西伯利亚的熊流感、争夺免费汤之战其中几个事故的名字。 事件。你每周都将面临新的事件

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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动画使用Dragonbone;UI框架,对象处理框架,输入框架,人物基本控制等已开发完毕。……;Con:魔防,基本是影响受到魔法伤害量的属性;Int:智力,基本是影响魔法攻击力的伤害;ATT:攻击力……游戏特性: 动作 2D RPG 开发团队: 冯海洋 - 负责人/客户端 韩天赋 - 客户端 温颖达 -

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

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其他基本不变。……而我,季天亮,一个毕业后找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相……而我的命运如何,死,将皆由您来定夺...游戏特点1.一键式操作,省略所有可能迷惑的步骤,让你顺利上手

摩托工坊:机修模拟器(Biker Garage: Mechanic Simulator)

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在此,我们将与你分享基本的开发计划。根据广大玩家的建议与反馈,该计划可能还会发生变动。……你最大的目标,就是成为客户心目中最出类拔萃的机师。……我们将每月更新1种免费摩托)- " 12月免费更新废品回收站 - 明年5月更新自定义外观(基本模式免费

Tsukumono / つくもの / 付者

indienova.com/steam/game/993850

※为了不会连锁造成用户间实力差距变大,因此无连锁奖励※由于是联网对战,可能会产生一些网络延迟 通过“……单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色的“技能”支援己方单位,并将对手的

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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有着各具特色的作战单位,游戏故事也是围绕三大家族的明争暗斗展开的。……反英雄题材的游戏《霸王 2》玩家倒是可以跟女性角色发展出所谓的“婚姻关系”,但那些女性基本“霸王……为了加强故事冲突的力度,涉及的人物基本是独生子女,当然也可以设置一个“某种问题而无法继承家业的兄弟姐妹

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

一起开火车!(Unrailed!)

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一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……在购买后,您可以通过 Steam 客户端把额外的游戏副本发送给一名好友。……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

家园(Homeworld)

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《家园》由 Relic 的开发一款太空题材的即时战略游戏,于 1999 年 9 月 28 日发行,游戏以新颖的……不论单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。……这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异

版本:Early Access


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