苍夜(苍夜)

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特色·至少九小时的游戏内容·二十四位可加入的npc·每位npc各有特色·可通过游戏中获得的通用币增加属性……可以吃?ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……呃......八方XX是什么来着,和我这个东西有关系

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子最为广泛通用的那个……(例如“传说之下”、“伊迪丝·芬奇的回忆”、“最后生还者”)——直到某个别的中文译名变得比现在这个更通用更泛用了……举个例子,GDB《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

赎罪之路(Atonement Journey)

indienova.com/g/Atonement-Journey

每一个犯下不可饶恕罪孽的人,都会被流放到克瑞斯特大陆的边缘,那里除了拥有残忍无比的魔物再无他物,传说那是与魔界接壤的地方……于是秉承着最初的以物换物的交易方式,在《赎罪之路》的交易系统,如果玩家想要寄售一件物品,可以选择与之兑换的其他物品,而非通用货币……【装备&人品】《赎罪之路》的每一件装备的属性都是范围随机的,从普通、精良、完美、传说,一直到远古装备

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你甚至可以砍掉你不擅长的某个地方,砍掉百分之九十,只保证那些地方风格统一就行了,但是你想突出的那个地方……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

Zenkoku Baken Ouja Ketteisen 2

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全国馬券王者決定戦2, 全国馬券王者決定戦2。发行日期:1998-01-25

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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游戏还有四个通过积攒经验而触发的通用技能,分别是加速、缩小、护盾和影子。经验通过消灭敌机来获取。……玩家需要操控四架战机并且熟练运用专属能力和通用能力来击败敌机和BOSS

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101910

发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的?……286001499 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……在我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

版本:Early Access


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