地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……比赛过程中持续分析球在场地中位置,来决定你策略。……-多玩家 激烈 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化拟真效果离不开 NVIDIA 最新

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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上一篇所谓“边界融合”指的是:我们视角空间下,相同描边材质两个物体挨在一起时候,两个物体中间视线遮挡处描边边界不见了…… ShaderLab 中,我们可以使用 ColorMask 指令来控制 Pass 渲染颜色输出ColorMask……又因为只有四边形面片(Quad)渲染过地方,Stencil Buffer 中缓冲值才会 1,使其相等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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遗留问题首先让我们解答上一篇中所遗留问题吧.上一篇所谓"边界融合"指的是 :我们视角空间下,相同描边材质两个物体挨在一起时候……首先在上图中我们发现 :四边形面片(Quad)是没有颜色.像全透明一样.ShaderLab中,我们可以使用……又因为只有四边形面片(Quad)渲染过地方,Stencil Buffer中缓冲值才会1,使其相等,

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前游戏设定为:玩家基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……特色体验: 注:以下内容还未完全版本中实现:2D潦草灵魂画风 只做接地气中国本土元素 自弹中国上世纪风格本土音乐

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过的速水铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家游戏中要扮演就是主角水铁

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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Unity 新 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者区别,以及选择建议。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……和 URP 项目模板介绍,两者区别,以及选择建议

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……,也可以和抠脚大汉们一同冒险你可以某个城镇来一次美妙特殊服务,也可以在世界各个角落寻找遗失宝物故事发生在一次……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富

废墟帝国(Empires in Ruins)

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回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……《废墟帝国》有着完整战役剧情,大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……游戏采用Unity引擎,目前已经做好了联机同步、3C框架和基础玩法,希望找一名会卡通风格美术,学生或是在职都可以……对恐怖风格还挺感兴趣

版本:Early Access


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