尽界战线(Crossing Frontier 盡界戰線)

indienova.com/steam/game/1222790

尽界战线是星火工作室开发的一款多人乱斗对战游戏,主多人对战联机以及爽快刺激的对战!……尽界战线是星火工作室开发的一款多人乱斗对战游戏,主多人对战联机以及爽快刺激的对战。……                                        Combo系统:尽界战线的作战空间不仅限于平面

朋友世界(friends world)

indienova.com/steam/game/946230

一个没有任何任务,目标, 和朋友门在世界玩耍聊天的游戏, 这是一个学习godot 游戏引擎的项目你可以在这里像……mc一样搭建方块,可以打手枪,可以开车,可以和好友同一个世界里打僵尸以及互动创造出有意思的东西操作

数字工厂(Digit Factory)

indienova.com/game/digit-factory

设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

国王和猪(Kings and Pigs)

indienova.com/steam/game/1655880

历史:一个 3/10 的王国住着一位国王。……他们拿走了他的宝物,城堡闹得沸沸扬扬。……国王不是胆小的一,所以他决定拿走他的财富,给猪们一个教训

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……某个特别的日子, 似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后, 我才想起, 这句话本身的含义。……一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……某个特别的日子,似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后,我才想起,这句话本身的含义。……一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

开发日志 #1:符合剧情的情况下增加了点阴间的东西一周多以前羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上……这一块以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印脑海里久久不忘,因为主角本章的几个场景会经历重大的转折

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

小组帖子:音频需求说明

indienova.com/groups/post/2098

用于烘托气氛,且不同场景不同风格,战斗与非战斗场景的不同情绪调动环境音效:身入其境和场景表现,河边的流水声……,雨天的落雷场景音效:各种物体交互的音效,爆炸,踢,,燃烧,破碎系统功能音效:操作界面系统的音效,打开背包动作音效

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791

这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)