indienova.com/steam/game/1004270
除了建筑,你还可以手工制作一些武器和生存道具,营火、斧头、集水器等。……美食烹饪系统如果你喜欢烹饪和美食,让生活更有乐趣,目前可以制作几种烧烤类食物(未来会增加更多各种风格的美食菜谱……,你完全可以拖拽着把它放到任何地方,这是更直观简洁的操作方式,你在杀死一只动物后也可以把它拖走
indienova.com/groups/post/29849
烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直在头疼这个东西
indienova.com/game/flying-dragon
先说缺点:游戏没有纵深移动的设定,所以玩家在游戏中躲避敌人的攻击变的很困难;敌人的种类太少,总是那么几种敌人跳来跳去……不过游戏的打斗方式值得一提,游戏很注重格斗的招式,不同的招数打在敌人身上不同的位置会造成不同的伤害
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围
indienova.com/game/pokemon-shining-pearl
Nintendo DS 发售的《宝可梦 钻石/珍珠(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)》的重制作品……冒险舞台位于有诸多神话流传下来,绿意盎然的“神奥地区”。……主角会从“草苗龟”、“小火焰猴”和“波加曼”之中挑选 1 只宝可梦作为最初的伙伴,踏上冒险之旅
indienova.com/game/pokemon-brilliant-diamond
Nintendo DS 发售的《宝可梦 钻石/珍珠(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)》的重制作品……冒险舞台位于有诸多神话流传下来,绿意盎然的“神奥地区”。……主角会从“草苗龟”、“小火焰猴”和“波加曼”之中挑选 1 只宝可梦作为最初的伙伴,踏上冒险之旅
indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后的反馈中也会发现一些自己从没想到过的问题。……发售前提前在社区预热增加心愿单Steamcn里面还是有很多活跃的玩家,所以在发售前一到两周发起愿望单抽奖活动这种还是很有帮助……Celeste的制作者在之前已经做了十多年的Platformer,E胖在制作Super Meat Boy
indienova.com/groups/post/100689
兼职分配方式:项目分成游戏介绍:在一个90年代东欧风格的国家里,讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险的故事……,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样的朋友和敌人,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划……一个负责画立绘的画师,缺少一位会做像素行走图的画师,诚心招聘一位会画像素行走图的画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去
indienova.com/game/black-moon
更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
版本:Early Access
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