文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑技术

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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一直想找一份独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……,希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他翻译有关的事情我都可以试着去做,感激……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・魔物们携手合作击退碍事的勇者!十分有从事价值的工作。・魔王女儿可爱的魔物们齐聚一堂

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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这一信息于颜色光照相关。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,更重要的,屏幕空间位置。……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……Xeno Raptor文by5号姬虾饺无中文/联机既无永久死亡之苦,也无漫长剧情之忧的俯视角射击游戏

Global Game Jam北京站第一日:飘香的煎饼和激动人心的主题

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的活动,并表达了对独立游戏今年GGJ的祝愿。……接下来由南加州大学互动媒体及游戏研究生在读的陈潮先生分享他在游戏设计上的经验,他从我们都熟知的职位招聘信息开始……,并针对暴雪公司的游戏设计师的职位进行分析,帮助大家对比自己在职位上的优劣,同时分享一些学习方法

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