JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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在这一点,Amanita Design做非常完美。……Amanita Design叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生事,以此推近剧情

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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在这一点,Amanita Design 做非常完美。……Amanita Design 叙事手法也是一大特色,《机械城》中故事交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用文字……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生事,以此推近剧情

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……角色动画方向 外传 4. 跨越读档计时器 9 章. 导出与打包

疯王子:隔壁老谢喷人记

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拿着3K月薪,我最大爱好就是STEAM喷粪,因为G胖爱我,这里是自由资本主义社会,我可以随意喷粪……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖,但是肯定是她买。……她是个人妖,大家一定不要相信她,她好评都是淘宝!!!

【风农翻译】开始画像素画 #3

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布像素美术教程也同样相当知名……要增加某一帧持续时间,右键 点击帧上的数字,选择帧属性(Frame Properties)。……你可以看看我其他的教程,选个感兴趣跟着画画

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我独立游戏配乐这方面做过一些实践,提炼点有用技巧分享给大家!……音乐是奠定游戏风格关键元素之一,但就算是身兼数职游戏开发者,也难免寻找合适游戏配乐卡关。……视频版的教程地址在这里,如果有不明白欢迎评论中留言~ 我们下期再见!

魔物警戒(魔物警戒)

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可移动单位中很重要一个单位是工人, 工人可以格子建造设施, 建筑, 道路等.……但是你可以用工人在格子建造道路, 这样单位经过有道路格子时可以省去很多移动力.……当然你也可以单位属性上方操作栏选择移动, 攻击等操作.点击建筑可以查看建筑情况, 购买单位.

老电视(OLDTV)

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你可以一秒钟内思考两次吗?……不推荐给容易发生癫痫或有色盲个人你是一个有天赋孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单游戏-……不寻常成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式电影原声,受到测试人员青睐- 多种模式和秘密-

灵感搅拌机 #27

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twitter.com/datassette/status/1624394179185938432像素艺术教程……/1625147223985082368Unity: 水的焦散特效游戏开发者 Masataka Hakozaki……制作了水的焦散特效,该版本支持 URP, VR 和 Unity 2020.3 LTS 及其更高版本等

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