GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 B 站视频1 2 3

小组帖子:8月轮值版主 StoneFan 任职自述

indienova.com/groups/post/1402

空闲时间,我经常自己做一些小型独立游戏。……我希望能把精力放在游戏玩法设计,不想在技术实现花费太多时间,所以开始尝试一些不需要编程游戏开发工具……虽然Constrcut2国内比较小众,但傅老师、rainbow等大神的教程和插件,让我们游戏开发过程中更轻松更便捷

六叔(NuoMiGame):如何在steam 发布/上传 自己的游戏游戏?(视频教程)

indienova.com/u/sixhad/blogread/26859

是一个很正经关于steamwork上传游戏教程有地方不会可以评论区留言我看到后会解答 看完视频后记得点关注哦……粉丝二群:292273356粉丝一群:1034999348 是一个很正经关于steamwork上传游戏教程……有地方不会可以评论区留言 我看到后会解答看完视频后记得点关注哦!

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

教程本身就是一个范例游戏。……另外, tumblr 欧美妹圈内很流行,因此还发掘了几个不错素材站。……首先,我一直没有找到官方在线详尽文档……论坛架设在 muut ,倒还可以一看

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我B站做一个连载教程教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机跟随,tiledmap地图绘制,战争迷雾,随机地图生成,敌人AI……阿信OLB站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?

Futuristic Museum

indienova.com/steam/game/1946530

大堂* 大厅里有操作教程和每个展览入口。矿物展* 矿物展厅,您可以看到和触摸各种矿物。……雕像展* 雕塑展厅,您可以看到和触摸有关东方雕像信息。……*通过手腕上的按钮,您可以打开当前展厅小地图和一个菜单,让您可以移动到想要地方

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款微信小游戏平台上线独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯20楼。一个人一直电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……然后,第二个是从教程1到教程2之间流失了17%

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781

本文作者最近在Steam上购买了这款软件,接下来这篇评测希望能给广大玩家们作为参考。……感兴趣读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)。……除此之外,用户也可以通过购买DLC来获取更多模型和素材

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

显然加入“元素”也不是一个很难想到点,最后发现很多组“元素”这个题材撞车,甚至名字都一样。……原神中冰雷反应被称作“超导反应”,名字看似乎跟“感电反应”(水雷)会重合,然而冰雷反应在原神中所触发机制是……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素

游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

indienova.com/history/1223

而金钱作用则是购买赛车和改装零件。……1998:《米苏尔纳小镇踪》《米苏尔纳小镇踪(Mizzurna Falls)》是 1998 年由……该游戏于 1998 年 12 月 23 日日本 PlayStation 发布,由 Human Entertainment

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)