软糖坦克(Marshmallow Tank)

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这是一款休闲坦克对战类游戏,卡通画风,八乱斗,摧毁你见到的一切!……-快速部署与战斗选择你的坦克,进入战斗,精心设计的战场中前进,正面迎接敌人,亦或者敌后进行偷袭,摧毁其他坦克……,并战斗至最后一

盖天(Cover Sky)

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设计上我希望这款游戏小巧但具有细节,我非常喜欢游戏中的动态环境设计,当雨天来临时,战场会被雨水打湿,……屋内听到的雨声跟屋外的不同,正是类似这样的想法引导我设计游戏中的动态环境。……仿生梦随时切换第一/第三称视角!十秒内快速开局,小地图,十五分钟一局

巧克力和香子兰 Vol. 3(NEKOPARA Vol. 3)

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無月嘉祥所經營的蛋糕店『Soleil』裡的貓娘情人持續增加,今天也好評營業中。……自尊心很強、高傲又時髦的貓娘次女楓,與總是陷入妄想獨自一暴走的三女桂。……自尊心很強、高傲又時髦的貓娘次女楓,與總是陷入妄想獨自一暴走的三女桂

“门的难题”与“厕所难题”

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[1] 上找了一些穿过这扇门,这样我们就能看到会有什么问题。”……一个游戏设计师考虑游戏中添加厕所时要问的问题游戏中是否会有厕所?为什么有或为什么没有?……人工智能会使用什么类型的寻路方式来避免被便便浸泡的溢出物?你能使用冲水手柄用摩斯密码交流吗?

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

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城市街头买、卖、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖小贩:购买瓶装、根据车流量灵活定价,红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让对玩有了新的认识

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……感觉如果地震震死100,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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(换皮宝可梦存疑这方面存在很多很多种同伴,每个同伴都有不同的能力,有单纯的数值工具,也有出奇制胜的战斗狂人……也就是,无论你选择什么风格,最终都会体验到畅快的战斗。……我会在游戏里加入更多变化。头痛的厉害,感觉今天只能先写这么多了(^^;

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

版本:Early Access


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