我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……悠闲的时光流逝下,白天和夜晚都显现不同的魅力。……人们消失的小镇中,留下来的居民不眠族的小壳可能会暗示大地之源何处

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……这两个年轻少女会发生什么事呢?他们之间的友谊会开花吗?

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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好问题,因为我一度也问过自己:战斗单调,收集奖励图一乐,那为什么我还是沉迷《幽灵线:东京》之中无法自拔……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……主角需要在多个任务中探索一些经过精心设计的建筑,其中普遍含有一的轻度解谜,还会因为与“那个世界”互相交汇而产生移形换位

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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好问题,因为我一度也问过自己:战斗单调,收集奖励图一乐,那为什么我还是沉迷《幽灵线:东京》之中无法自拔……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……主角需要在多个任务中探索一些经过精心设计的建筑,其中普遍含有一的轻度解谜,还会因为与“那个世界”互相交汇而产生移形换位

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……,現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯加是什么地方呢?……阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

这也是关于我日志《8月26日》《[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and……----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……故事 日本的某个城市里,从几年前开始三所高校之间就展开了血腥纷争。荣高校、中村工业高校、港高校

版本:Early Access


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