我所理解的关卡设计(上)

indienova.com/indie-game-development/my-understanding-of-level-design/

什么是关卡?如果说 game design 所注重的是理性规则。……2.1 教学写之前,我希望能各位达成一个共识,教学应该是从头至尾的,或者至少,是需要时间的。……同理,很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,我的世界,一开始你一无所有

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

1.什么是关卡?如果说game design所注重的是理性规则。……2.1教学写之前,我希望能各位达成一个共识,教学应该是从头至尾的,或者至少,是需要时间的。……同理,很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,我的世界,一开始你一无所有

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

你还要提醒受访者你想要了解的内容,以及你关心的并不是受访者游戏的表现,而是他们的体验这个游戏本身的情况……准备这些问题的时候你需要遵循设计问卷问题时一样的规则。……,因为你需要知道这个过程的哪个点上发生了你关心的事件行为

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-apprentice-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……”“这个学徒人物可能会给你什么样的任务,涉及什么样的剧情”等等,所以“学徒”类角色作为配角在剧情要让他们出彩需要编剧有非常深厚的功底……至于游戏世界里什么样的生物才属于正常的智能生物呢?我个人的看法是,他们是否有能够外族交流的语言

感伤(Pathos)

indienova.com/game/pathos

但是, 当负担太多时会发生什么呢? 41 个成就要达成, 多数发现通过解密口头视觉线索。……象形图谜语-你需要一只铅笔纸, 或一个足智多谋的头脑, 以击败这些。……秘密将被更深入的编织 PATHOS

游戏基础知识——“选择”的设计方式

indienova.com/indie-game-development/game-basic-choice-design/

又或者是《英雄联盟》这款游戏,玩家没有视野的时候被草丛中突然窜出来的“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,比如在当前的版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3……,比如具有射程优势的超远程单位需要移动到什么位置可以对敌人进行攻击而在下一个敌方回合的时候自己不会遭到反击

玩具和成人思维

indienova.com/indie-game-development/toys-and-the-adult-mind/

“GTA大幅增加复杂性”,放满瓷器的房间里弹跳的球”都有着同样的、极其欠缺效率的问题,这是因为在那些系统没有什么东西会赋予背景……玩具,你不需要特别注意加入了什么,因为里面并没有什么东西具备意义。……谜题比赛复杂性的潜能上需要受到限制,而玩具则是没有一个目标

逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

解锁修为需要使用在副本成就中获得的木头书籍店购买修为书并给角色使用,可以解锁该修为解锁修为可以使解锁该角色解锁对应修为关卡战斗中获得对应的修为解锁该修为后需要使用木头对该修为进行升级……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格……boss暂时想到这么多有再改动或者增加什么的我会再来更新

Moon Mystery

indienova.com/game/moon-mystery

作为一名宇航员,准备好应对月球黑暗角落潜伏的危险,努力求生,然后……探索灰色月球岩石下以及更远的地方究竟隐藏着什么……发生什么了?你需要准备好对抗什么?我们当初为什么要登月?……穿越险恶的外星地形巨大的废弃基地时,你的智慧跳跃技巧将经受考验

让我出去(LET ME OUT)

indienova.com/steam/game/2130550

"对我来说,每一天除了灰心绝望,什么都没有。活着的意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋在想什么。 黑暗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)